REGOLE DEI GIOCHI
Informazioni dettagliate riguardanti la descrizione di un particolare gioco, le regole dettagliate e la sua funzionalità sono sempre disponibili all’interno del gioco partecipante.
AMATIC
Slot
I giochi di questo tipo sono caratterizzati da un numero di rulli variabile (da 3 a 6), che il giocatore deve far girare per ottenere combinazioni vincenti di simboli. Queste combinazioni dipendono dal design specifico del gioco. Una volta effettuate le puntate desiderate, il gioco viene avviato premendo il pulsante “START”. Dopo che i rulli si sono fermati, la combinazione vincente ottenuta viene visualizzata insieme ad altre attraverso linee di vincita illuminate, e la vincita viene aggiunta al saldo del giocatore. Successivamente è possibile effettuare nuove puntate. Per consultare il piano di vincita e i significati dei simboli corrispondenti, è disponibile il pulsante “HELP”. Alcuni giochi includono giri bonus, che diventano disponibili per il giocatore dopo eventi specifici nel gioco. Ciò significa che il giocatore può effettuare un determinato numero di giri gratuiti senza che ciò influisca sul saldo.
Il giocatore ha la possibilità di attivare la modalità di rischio prima di ogni partita, che offre l’opportunità di moltiplicare le vincite
Se la modalità di rischio è attiva, si apre uno schermo quando si ottiene una vincita, dove il giocatore deve indovinare se la prossima carta è nera o rossa. All’inizio, l’intera vincita viene messa in gioco, ma il giocatore ha l’opzione di scommettere solo la metà della puntata, risultando nella metà della vincita aggiunta al conto del credito. La scommessa è chiamata rischio. Il giocatore può anche vedere i colori delle carte visualizzate delle sette scommesse precedenti. Quando il giocatore sceglie il nero o il rosso, ha la possibilità di raddoppiare la vincita. La vincita può anche essere moltiplicata scegliendo il seme, ovvero cuori, quadri, picche o fiori. Quando il giocatore ha preso una decisione, la carta viene scoperta. Se l’indovinello è corretto, il giocatore vince. Se era sbagliato, la puntata viene persa. Il giocatore può moltiplicare la vincita con ulteriori scommesse finché sceglie il colore corretto. Il giocatore può uscire dalla scommessa in qualsiasi momento premendo il pulsante RACCOGLI, la vincita verrà quindi accreditata sul suo conto. Se il giocatore perde, il gioco continua.
BETSOFT
Slot
L’obiettivo del gioco è far girare i rulli fino a quando la combinazione di simboli su di essi corrisponde al tipo vincente. Il gioco inizia con il processo di scommessa, il valore della moneta e il livello di scommessa sono regolabili. Dopo che la puntata è stata effettuata, il pulsante verde di avvio deve essere premuto nella parte inferiore dell’interfaccia. Le interpretazioni dei simboli e l’ordine dei pagamenti si trovano sotto il pulsante “?”. In caso di spin vincente, le vincite vengono accreditate sul conto del giocatore e una nuova puntata può essere effettuata. La modalità giri gratuiti è disponibile dopo che si verifica l’evento specifico. Il numero di linee paganti può variare da 5 a 40 (massimo 1024 modi).
Alcuni dei giochi offrono la possibilità di raddoppiare le vincite cliccando sul pulsante “Raddoppia” nell’angolo in basso a destra dell’interfaccia utente principale del gioco. Il giocatore viene quindi portato alla schermata secondaria dove gioca testa o croce e ha la possibilità di aumentare le sue vincite in caso di fortuna.
Craps
Il primo lancio dei dadi in una mano di Craps è chiamato “come out roll”. La scommessa di base iniziale in Craps, effettuata subito prima del come out roll, è chiamata “pass line bet”. Le scommesse pass line vincono immediatamente quando il come out roll del tiratore è 7 o 11, e perdono quando il come out roll è 2 (snake eyes), 3 (cross eyes), o 12 (box cars). Se viene tirato un 4, 5, 6, 8, 9 o 10 al come out roll, quel numero diventa “il punto”. Il dischetto contrassegnato con ON indica che il punto è stato stabilito ed è posizionato sul tavolo del Craps sopra la casella per il numero tirato come punto: 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Il tiratore continua a lanciare i dadi fino a quando non tira il punto o 7 per concludere la mano. Se il tiratore tira prima il punto, una scommessa pass line vince. Se, tuttavia, il tiratore tira prima un 7 (ossia “seven out”), una scommessa pass line perde. Per concludere una mano di Craps e risolvere le scommesse pass line, il tiratore deve tirare il punto o 7 dopo il come out roll. C’è sempre la possibilità che una partita di Craps possa durare tutta la notte se il tiratore non riesce a tirare il punto o 7. Le scommesse pass line non possono vincere fino a quando non viene tirato il punto e non possono perdere fino a quando non viene tirato un 7. Poiché le scommesse pass line non risolte non possono essere rimosse, i giocatori devono aspettare il tiro del punto o 7 per determinare il destino delle loro scommesse pass line.
Prima che i dadi vengano lanciati, è possibile effettuare scommesse nelle varie aree del tavolo del Craps. Prima, deve essere scelto il valore del gettone. Successivamente, il gettone viene posizionato nell’area di scommessa desiderata sul tavolo del Craps cliccando nell’area con il pulsante sinistro del mouse. Quando il processo di scommessa è terminato, il pulsante “ROLL” deve essere premuto per lanciare i dadi. Ci sono vari tipi di scommessa nel gioco: Pass Line Bets, Come Bets, Odds bets, Field bets, Big 6 e big 8 bets, Place bets, Buy bets, Lay bets, Any 7 Bets, Any 11 bets, Any craps bets, Horn bets, Hardway bets. Suggerimenti e tabelle di pagamento sono sotto il pulsante “Aiuto”. La puntata minima è di 1 gettone, quella massima è di 100.
Blackjack
Di solito vengono utilizzati sei mazzi di carte per giocare a questo gioco. Ogni giocatore gioca solo contro il banco, indipendentemente dagli altri giocatori. L’obiettivo del giocatore è di pescare carte fino a quando la sua mano raggiunge 21, o arriva il più vicino possibile senza superare 21. Se le prime due carte producono un totale di 21, si chiama Blackjack. Se il valore totale delle carte è più vicino a 21 rispetto a quello del banco, il giocatore vince quanto ha scommesso. Se il giocatore ha Blackjack, vince 3 a 2 volte la sua puntata (supponendo che il banco non abbia anche Blackjack). Gli assi contano come 1 o 11, le figure come 10 e le carte rimanenti secondo i loro valori numerici. Se il totale delle carte supera 21, il giocatore perde la sua scommessa. Se i totali delle carte sono gli stessi tra giocatore e banco, da 17 in su, nessuno vince e le puntate vengono restituite. Alcune varianti del gioco offrono la possibilità di giocare contemporaneamente 3 mani, aggiungendo carte alla normale mano di 2 carte e persino giocando con un solo mazzo. La puntata minima è di 1 gettone, quella massima è di 100 gettoni.
Top card Trumps
Il gioco inizia con una scommessa ante. Una volta scelta la scommessa, si clicca sul pulsante DEAL. Vengono utilizzati sei (6) mazzi regolari di 52 carte. Il gioco è semplice: chi ha la carta più alta vince. Per quanto riguarda il valore, gli assi sono alti e i due sono bassi. Il gioco prosegue in questo modo fino a quando non si verifica un pareggio tra il dealer e il giocatore. Se si verifica un pareggio, al giocatore verrà chiesto se vuole foldare o andare in GUERRA. Se sceglie di foldare, il dealer prende metà della scommessa e distribuisce una nuova mano. Se sceglie di andare in guerra, la scommessa viene aumentata di un importo pari alla scommessa originale. Il dealer distribuirà quindi tre carte coperte e darà al giocatore e al dealer un’altra carta ciascuno. Se la seconda carta del giocatore è uguale o batte quella del dealer, allora il giocatore vince una somma pari alla scommessa rialzata, mentre la scommessa originale si mantiene. Se la seconda carta del dealer è maggiore, il giocatore perde entrambe le scommesse. Se c’è un pareggio durante la guerra, il giocatore vince. La puntata minima è di 1 gettone, quella massima è di 100 gettoni.
Red dog
Il gioco inizia con una scommessa ante. Una volta scelta la scommessa, si clicca sul pulsante DEAL. Vengono utilizzati otto mazzi regolari di 52 carte. Due carte vengono scoperte, con uno spazio tra di esse per un’altra carta. Il gioco è semplice: prevedere se la prossima carta cadrà tra le due mostrate. Gli assi sono alti, i due bassi. Se il giocatore è sicuro che la prossima carta cadrà tra le due mostrate, sceglie RIDE per raddoppiare la scommessa. Se il giocatore non è sicuro, sceglie STAND per mantenere lo stesso importo della scommessa. Se le prime due carte del giocatore sono consecutive o formano una coppia, il gioco è un pareggio e il giocatore ottiene indietro la sua scommessa. Se le prime due carte del giocatore sono una coppia e la terza forma un tris, il giocatore ottiene un pagamento di 11:1. Tutti i pagamenti sono elencati sotto il pulsante “Aiuto”. La puntata minima è di 1 gettone, quella massima è di 100 gettoni.
Draw Hi-Lo
La prima scommessa ante viene fatta. Una volta scelta la scommessa, si clicca sul pulsante DEAL (GIOCA). Viene utilizzato un mazzo regolare di 52 carte. Il gioco è semplice: prevedere se la prossima carta avrà un valore più alto o più basso rispetto alla carta attuale. Gli assi sono bassi e i re sono alti. Se il giocatore pensa che la prossima carta avrà lo stesso valore della carta attuale, ora è il momento di scegliere la sua puntata e piazzarla nel cerchio di scommessa Tie. Il giocatore dovrà comunque fare una previsione se la prossima carta sarà più bassa o più alta rispetto alla carta attuale. Se la prossima carta segue la sua previsione, vincerà. Se ha fatto una scommessa secondaria che ci sarà un pareggio e non c’è nessun pareggio, perde la sua scommessa secondaria, ma potrebbe comunque vincere sulla sua previsione regolare. Se, tuttavia, la prossima carta fa pareggio, vince 10 volte l’importo della sua scommessa secondaria, e può ancora continuare il gioco normale. La mano continuerà finché non perde, in tal caso perde la sua scommessa originale e tutte le sue vincite, o sceglie l’opzione incassare, momento in cui tutte le sue vincite vengono aggiunte al suo saldo crediti. Ogni volta che fa una nuova previsione senza incassare, scommette tutte le sue vincite fino a quel momento. Ciò significa che più a lungo il giocatore va avanti, maggiori sono le sue vincite, fino a 250 crediti. La puntata minima è di 1 gettone, quella massima è di 100 gettoni.
EVOLUTION
Blackjack
Per giocare a questo gioco vengono utilizzati 8 mazzi, ognuno composto da 52 carte. Ogni giocatore gioca solo contro il dealer, indipendentemente dagli altri giocatori. L’obiettivo del giocatore è di pescare carte fino a quando la somma dei valori della sua mano raggiunge 21, o si avvicina il più possibile a 21 senza superarlo. Se le prime due carte totalizzano 21, si chiama Blackjack. Se il valore totale delle carte è più vicino a 21 rispetto al dealer, il giocatore vince quanto ha scommesso. Se il giocatore ha Blackjack, vince 3 a 2 volte la sua puntata (supponendo che il dealer non abbia anche Blackjack). Gli assi contano come 1 o 11, le carte con immagini come 10, e le restanti carte secondo il loro valore numerico. Se la somma dei valori delle carte supera 21, il giocatore perde la sua puntata.
Casino Holdem
Il gioco si svolge con un mazzo standard di 52 carte. L’obiettivo è di ottenere la combinazione di carte di poker più alta possibile utilizzando 5 carte, tra cui 2 carte del giocatore e 5 carte comuni: Scala Reale, Scala di Colore, Poker, Full, Colore, Scala, Tris, Doppia Coppia, Coppia, Carta Alta. Ogni giocatore effettua una scommessa ante e può effettuare una scommessa bonus facoltativa. Al giocatore e al dealer vengono distribuite entrambi due carte (le carte del dealer sono coperte). Successivamente vengono distribuite tre carte sul tavolo che alla fine costituiranno cinque carte per mano. Dopo aver controllato le proprie carte, il giocatore deve decidere: “Fold” senza ulteriori puntate, perdendo la scommessa ante, o “Call” per raddoppiare la scommessa ante. Se uno o più giocatori effettuano una scommessa Call, il dealer distribuirà altre due carte sul tavolo, per un totale di cinque (sette per mano). La mano di ciascun giocatore viene confrontata con quella del dealer.
MICROGAMING
Slots
L’obiettivo del gioco è far girare i rulli finché la combinazione di simboli su di essi non corrisponde al tipo vincente. Queste combinazioni dipendono dal design specifico del gioco. Il gioco inizia con il processo di scommessa, l’importo della scommessa è regolabile. Dopo che la puntata è stata fatta, si preme il pulsante di avvio in basso dell’interfaccia e i rulli iniziano a girare. In caso di fortuna, tutte le vincite vengono pagate secondo la tabella dei pagamenti. Il numero di rulli nel gioco delle slot varia da 3 a 7 con il numero di linee da 1 a 720 (massimo 4096 modi). In alcune slot sono disponibili giochi gratuiti.
Blackjack
Il gioco si svolge con 8 mazzi standard di 52 carte. Dopo ogni mano, le carte vengono messe di nuovo nel mazzo e rimescolate. Le carte numeriche (da 2 a 10) contano come il loro valore nominale. Le figure (re, regine e jack) hanno un valore di 10, mentre gli assi possono valere 1 o 11, a seconda della situazione. Non c’è alcuna particolare importanza per nessuno dei 4 semi. Al dealer vengono distribuite due carte, mentre al giocatore vengono distribuite due carte in ciascuna casella. Le carte del giocatore sono distribuite scoperte, mentre solo la prima carta del dealer viene mostrata.
Un giocatore può scegliere una carta aggiuntiva cliccando su “Hit” e ripetere questa operazione quante volte desidera, purché il totale delle sue carte sia inferiore a 21. Se il totale supera 21, si chiama “bust” e il giocatore perde automaticamente. Una volta che un giocatore è soddisfatto delle carte distribuite, clicca su “Stand”. Dopo che il giocatore ha finito, il dealer rivela la carta coperta e decide se prendere un’altra carta. Il dealer deve avere carte che totalizzano 17 o più prima di fermarsi.
Il dealer deve fermarsi su un 17 morbido (cioè quando il totale delle carte del dealer è 17 e una carta è un asso). Se il valore delle carte del giocatore è maggiore di quello del dealer, o se il dealer sballa, allora il giocatore è il vincitore. Se il totale delle carte del giocatore è uguale a quello del dealer, viene considerato un “push” e la puntata del giocatore viene restituita.
Dopo la fine del gioco, le vincite vengono pagate e al giocatore viene data la scelta di “Ripetere la puntata” o fare una “Nuova puntata”, che potrebbe includere la riduzione o l’aumento del numero di mani giocate e dell’importo scommesso su ciascuna. Alcune varianti di gioco offrono il gioco multi-mano, o l’uso di un diverso numero di mazzi e molte altre possibilità.
MRSLOTTY
Slot
L’obiettivo del gioco è far girare i rulli fino a quando la combinazione di simboli su di essi non corrisponde al tipo vincente. Queste combinazioni dipendono dal design specifico del gioco. Il gioco inizia con il processo di scommessa, l’importo della scommessa è regolabile. Dopo che la puntata è stata fatta, si preme il pulsante di avvio in basso dell’interfaccia e i rulli iniziano a girare. In caso di fortuna, tutte le vincite vengono pagate secondo la tabella dei pagamenti. Il numero di linee vincenti varia da 18 a 55.
NETENT
Slot
L’obiettivo del gioco è far girare i rulli fino a quando la combinazione di simboli su di essi non corrisponde al tipo vincente. Queste combinazioni dipendono dal design specifico del gioco. Il gioco inizia con il processo di scommessa, l’importo della scommessa è regolabile. Dopo che la puntata è stata fatta, si preme il pulsante di avvio in basso dell’interfaccia e i rulli iniziano a girare. In caso di fortuna, tutte le vincite vengono pagate secondo la tabella dei pagamenti. La maggior parte dei giochi ha 5 rulli con 3-4 righe ciascuno. Il numero di linee di pagamento varia da 9 a 40. Per mantenere l’eccitazione del giocatore, molti di essi offrono giri gratuiti e giochi bonus.
Blackjack
Il gioco si svolge con 6 mazzi di carte ed è gestito da un dealer dal vivo. L’obiettivo del gioco è creare una mano con un valore pari o più vicino a 21 rispetto alla mano del dealer senza superarlo. Le puntate minime e massime per il tavolo sono visualizzate nella sezione MIN/MAX dello schermo. Qualsiasi puntata effettuata al di sotto del limite minimo di puntata per il tavolo non è valida e non sarà accettata dal dealer. Le puntate effettuate che superano il limite massimo di puntata per il tavolo vengono automaticamente adattate per corrispondere al limite massimo. Dopo la chiusura delle scommesse, il dealer distribuisce una carta scoperta a sé stesso e due carte scoperte nel flusso delle carte. La prima carta del dealer non fa parte del flusso. In base al valore delle due carte distribuite nel flusso delle carte e alla carta del dealer, ciascun giocatore al tavolo deciderà come procedere con la mano secondo le regole del Blackjack. Se i giocatori decidono di chiedere una carta, raddoppiare o dividere, la carta successiva o le carte distribuite nel flusso saranno conteggiate per quelle decisioni. Se i giocatori decidono di stare o se la loro mano sballa, le carte possono continuare ad essere distribuite nel flusso delle carte poiché gli altri giocatori al tavolo non hanno ancora completato le loro mani. Una volta che tutti i giocatori hanno concluso le loro mani, il dealer pesca una o più carte per la propria mano. Il round di gioco è finito quando il dealer conclude la propria mano. Il dealer quindi ripulisce il tavolo e tutte le scommesse vincenti vengono pagate. Le carte numeriche (da 2 a 10) hanno un valore nominale. Le figure (re, regine e jack) hanno un valore di 10 e gli assi possono valere 1 o 11. Non c’è alcuna particolare importanza per nessuno dei 4 semi. Alcune varianti di gioco offrono la possibilità di giocare con limiti di puntata alti o bassi, o di lasciare le carte del dealer coperte (Pontoon).
Red Dog
Il gioco inizia con una puntata di ante. Una volta scelta la puntata, si clicca sul pulsante DEAL. Viene utilizzato un mazzo di 52 carte. Due carte vengono scoperte, con uno spazio tra di esse per un’altra carta. Il gioco è semplice: prevedere se la prossima carta cadrà tra le due mostrate. La scommessa viene fatta sullo spread (il numero di carte tra le due scoperte). L’asso vale 14 punti, le carte figurate valgono 13, 12, 11 rispettivamente, tutte le altre carte hanno il valore di punti indicato sulla carta. Se il giocatore è sicuro che la prossima carta cadrà tra le due mostrate, sceglie RAISE per raddoppiare la scommessa. Se il giocatore non è sicuro, sceglie CALL per girare la terza carta. Se le prime due carte del giocatore sono consecutive o una coppia, il gioco è un pareggio e il giocatore ottiene indietro la sua puntata. Se le prime due carte del giocatore sono una coppia e la terza forma un tris, il giocatore ottiene 11:1. Tutti i pagamenti vengono effettuati secondo la tabella dei pagamenti.
TOMHORN
Slot
L’obiettivo del gioco è far girare i rulli fino a quando la combinazione di simboli su di essi non corrisponde al tipo vincente. Queste combinazioni dipendono dal design specifico del gioco. Il gioco inizia con il processo di scommessa, l’importo della scommessa è regolabile. Dopo che la puntata è stata fatta, si preme il pulsante di avvio in basso dell’interfaccia e i rulli iniziano a girare. In caso di fortuna, tutte le vincite vengono pagate secondo la tabella dei pagamenti. Il numero di linee vincenti varia da 5 a 243.
Baccarat
Baccarat si gioca con un singolo mazzo standard di 52 carte. L’obiettivo del gioco è scommettere sulla mano che si ritiene avrà il valore totale più alto: la mano del Banchiere, la mano del Giocatore o che sarà un Pareggio. Dopo che i giocatori hanno piazzato le loro scommesse, il dealer distribuisce due carte a ciascuno, prima al Giocatore e poi al Banchiere. Le carte con una carta faccia e i 10 non hanno valore. Le carte con un valore nominale inferiore a 10 vengono contate al loro valore nominale. Gli Assi valgono 1. I semi non hanno importanza in questo gioco. Solo i valori nominali a singola cifra sono validi. Qualsiasi conteggio che raggiunge una doppia cifra elimina la cifra di sinistra, ad esempio 15 viene conteggiato come 5 e 25 viene conteggiato anche come 5.
Questo gioco di poker si gioca con tre carte per mano, ma a differenza del poker tradizionale dove i giocatori competono tra loro, tutti i giocatori in questo gioco competono o contro il dealer o contro una tabella di pagamento pubblicata per mani specifiche. Di solito si gioca con un mazzo di 52 carte, ma può variare. L’obiettivo del gioco è vincere le scommesse raccogliendo la combinazione di carte di poker più alta. Queste combinazioni sono classificate dalla più alta alla più bassa nell’ordine seguente: Scala Reale, Scala a Colore, Poker, Full, Colore, Scala, Tris, Doppia Coppia, Coppia, Carta Alta. Se la combinazione è la stessa, si confronta la carta più alta dei giocatori. Ogni sessione di gioco ha diversi round. Per partecipare al gioco, deve essere piazzata una scommessa “ante”. I giocatori in un gioco di poker agiscono a turno, in rotazione in senso orario. Ogni giocatore può “call”, ovvero continuare a giocare raddoppiando la scommessa “ante”. Inoltre, questo gioco consente di fare una scommessa facoltativa “Pair plus”, che vince se un giocatore ottiene una coppia o un’altra combinazione di carte più alta. Di solito viene pagato indipendentemente dal risultato del gioco principale.
Texas Holdem
Il gioco si svolge con un mazzo standard di 52 carte. L’obiettivo è raccogliere la combinazione di carte di poker più alta: Scala Reale, Scala a Colore, Poker, Full, Colore, Scala, Tris, Doppia Coppia, Coppia, Carta Alta. Due carte vengono distribuite coperte a ciascun giocatore, e poi cinque carte comuni vengono distribuite scoperte in tre fasi. Le fasi consistono in una serie di tre carte (“il flop”), in seguito una carta singola aggiuntiva (“il turn”), e una carta finale (“il river”). Ogni giocatore cerca la migliore mano di poker di cinque carte da qualsiasi combinazione delle sette carte delle cinque carte comuni e delle proprie due carte coperte. La scommessa “ante” può essere aumentata solo una volta a round scegliendo “Play”. “Check” significa che la scommessa rimane la stessa. Diversi tipi di gioco offrono varie opzioni, come giocare con limiti bassi o alti.
Il tipo di Texas Hold’em è il poker Caraibico, dove il gioco si svolge contro il dealer.
Roulette
La roulette è un gioco giocato con una grande ruota che contiene 37 o 38 tasche. Queste fermate sono numerate da 0 a 36, a volte è presente anche una tasca 00. Tutte le tasche sono colorate, le zeri sono verdi, mentre le altre tasche sono divise equamente tra 18 tasche rosse e 18 nere. Il dealer fa girare una pallina sul bordo esterno della ruota, dopo di che alla fine cadrà in uno degli spazi numerati. L’obiettivo per il giocatore è indovinare in quale numero la pallina atterrerà. Prima di ogni giro, i giocatori hanno l’opportunità di piazzare scommesse intorno al tavolo della roulette. I giocatori possono scommettere su singoli numeri o virtualmente su qualsiasi combinazione di numeri, ci sono diversi modi: per un numero, due numeri, tre numeri, angolo, sei numeri, tutti i numeri neri o rossi, tutti i numeri pari o dispari, dozzine, colonne, 1-18/19-36. Le scommesse minime e massime per il tavolo sono visualizzate sulla sezione MIN/MAX del tavolo. Eventuali scommesse piazzate che sono al di sotto del limite di scommessa minimo per il tavolo non sono valide e non saranno accettate dal dealer. Eventuali scommesse piazzate che superano il limite massimo di scommessa per il tavolo vengono automaticamente adattate per corrispondere al limite massimo. È importante menzionare che ci sono anche varietà che offrono limiti alti o bassi.
Baccarat
L’obiettivo del Baccarat è predire quale mano otterrà un valore punto più vicino a 9. I punteggi vanno da 0 a 9, e la mano con il valore punto più alto vince. Per partecipare al gioco, la scommessa viene piazzata sulla mano del banco, sulla mano del giocatore o su un pareggio. Quindi al giocatore e al banco vengono distribuite ciascuno due carte. Seguendo le regole standard del baccarat, viene distribuita una terza carta al giocatore e/o al banco. Se il gioco si conclude con un pareggio, una scommessa sul banco o sul giocatore viene restituita. Tuttavia, se si vince scommettendo sul banco, la banca riceve una commissione del 5%. Se si scommette correttamente che le due mani si pareggieranno, il pagamento è di 8 a 1.
*Asso = un punto
*Le figure e i dieci = zero
*Tutte le altre carte hanno il valore punto indicato sulla carta.
Se le carte in una mano totalizzano più di dieci punti, basta sottrarre dieci; il resto è il valore punto del Baccarat della mano. Ad esempio: 8+8=16, che conta come un 6 nel baccarat; e 8+9=17, che conta come 7. Ci sono anche varietà di gioco con limiti alti e bassi secondo le regole del gioco specifico in corso. Queste regole possono essere trovate nelle linee guida del gioco.
Poker
Il poker si gioca di solito con un mazzo di 52 carte, ma può variare. L’obiettivo del gioco è vincere le scommesse raccogliendo la combinazione di carte più alta di poker. Queste combinazioni sono classificate dal più alto al più basso nell’ordine seguente: Scala Reale, Scala Colore, Poker, Full, Colore, Scala, Tris, Doppia Coppia, Coppia, Carta più alta. Se la combinazione è la stessa tra i giocatori, si confronta la carta più alta. Ogni sessione di distribuzione ha diversi turni. Per partecipare al gioco, è necessario effettuare una scommessa “ante” (o “blind” in alcune varianti). I giocatori in una partita di poker agiscono a turno, in rotazione in senso orario. Ogni giocatore può “fold”, cioè abbandonare la mano perdendo tutte le scommesse già fatte, o “call”, cioè pareggiare la scommessa più alta finora effettuata. “Raise” significa aumentare la scommessa più alta precedente. Diverse tipologie di gioco offrono varie opzioni, come giocare con limiti bassi o alti, l’opzione “double” o l’utilizzo di carte jolly, che possono sostituire tutte le altre carte.
Nel poker, la scommessa minima è di 1 chip, e sia l’importo minimo per chip che la scommessa massima per chip variano in base alle regole del gioco specifico in corso. Queste regole possono essere trovate nelle linee guida del gioco.
VINCITE MASSIME
La vincita massima per giocatore in un qualsiasi giorno è il seguente importo netto, nella rispettiva valuta: EUR 10,000.-
La vincita massima per giocatore in una settimana (dal lunedì alle 0:00 alla domenica alle 23:59) è il seguente importo netto, nella rispettiva valuta: EUR 30,000.-
La vincita massima per giocatore in un mese qualsiasi (dal primo giorno del mese alle 0:00 all’ultimo giorno del mese alle 23:59) è il seguente importo netto, nella rispettiva valuta: EUR 100,000.-
Per tutte le altre valute la vincita massima per giocatore è equivalente all’importo in EUR sopra menzionato secondo il tasso di cambio corrente (tasso interbancario).
Se questi importi vengono superati, il giocatore verrà avvisato e il saldo del conto verrà adeguato.
Separabilità
Ciascuna clausola contenuta nelle presenti Regole del gioco sarà separata e separabile da ciascuna delle altre. Se una qualsiasi clausola risulta nulla, non valida o inapplicabile per qualsiasi motivo, le restanti clausole rimarranno con pieno vigore ed effetto.
Se ci sono delle incongruenze tra le versioni non in inglese e la versione in inglese di queste Regole del Gioco, la versione in inglese avrà la precedenza.